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【飞书深诺】2020年全球手游白皮书

报告中涉及的游戏分类定义

重度竞技

•MOBA:多人在线战术竞技游戏(如:王者荣耀)

•动作竞技:包含非对称性对抗竞技(如:第五人格),FTG-格斗类游戏(如:苍翼之刃)及休闲竞技(如:荒野乱斗)

•射击:包含FPS-第一人称射击游戏(如:全民枪战)及TPS-第三人称射击类游戏(如:吃鸡类,全民突击,魂斗罗归来)

RPG

•MMO:包含MMORPG(如:梦幻西游)及MMOARPG(如:完美世界,天龙八部)

•动作RPG:包含ACT-动作类游戏(如:时空猎人,龙之谷), ARPG(如:狂暴之翼)及Roguelike(如:不思议迷宫)或其他RPG

博彩

•Casino:包含老虎机(如:Slotomania),棋牌(如:Zynga Poker),宾果(如:Bingo Blitz)及捕鱼(如:Ocean War)

重度策略

•卡牌:包含卡牌(如:刀塔传奇)及TCG-集换式卡牌游戏(如:炉石)

•纯SLG:包含SLG 4X-传统策略游戏(如:率土之滨,COK)及COC类(如:部落冲突)

•宫斗:宫斗包含官场(如:叫我万岁爷)

•策略战棋:包含自走棋(如:Chess Rush)及SRPG-战棋类(如:明日方舟)

•即时战略:RTS-即时战略游戏(如:钢铁战队,暗影之怒)

中轻度策略

•体育:SPG-体育类游戏(如:王牌NBA)

•塔防:TD-塔防游戏(如:植物大战僵尸,保卫萝卜)

休闲

•养成:包含SIM-模拟经营类游戏(如:卡通农场),EDU-养成类游戏(如:恋与制作人),Galgame/互动小说(如:姬魔恋战纪),放置挂机(如:放置奇兵)及沙盒类(如:我的世界)

•益智:包含消除(如:开心消消乐),Puzzle Game(如:数独),TAB-桌面类游戏(如:大富翁)及其他类(如:街机)

•休闲动作:包含RAC-竞速类游戏(如:QQ飞车),MUG-音乐类游戏(如:劲舞团),STG-飞行射击类游戏(如:雷霆战机),跑酷(如:地铁跑酷)及IO(如:球球大作战)

目录

1.中国游戏及出海现状

2.全球手游市场及玩家洞察

3.全球社交媒体与广告花费趋势

4.全球手游广告投放渠道洞察


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2022-05-17发布时间