【Facebook】成就伟大:游戏类别洞察报告

目录
游戏类别影响力
调研方法和报告结构
策略游戏
- 要点汇总
- 策略游戏现状
- 策略游戏玩家概况
- 玩家心态
- 社群互动
- 变现
- 广告偏好
角色扮演游戏
- 要点汇总
- 角色扮演游戏现状
- 角色扮演游戏玩家概况
- 玩家心态
- 社群互动
- 变现
- 广告偏好
益智游戏
- 要点汇总
- 益智游戏现状
- 益智游戏玩家概况
- 玩家心态
- 社群互动
- 变现
- 广告偏好
超休闲游戏
- 要点汇总
- 超休闲游戏现状
- 超休闲游戏玩家概况
- 玩家心态
- 社群互动
- 变现
- 广告偏好
附录
前言
从代入感超强的硬核游戏到轻松的超休闲游戏,玩家的口味日益多样化,这种趋势预计会持续下去。只有 24% 的美国手游玩家表示要玩的下一款游戏还会是同样类别,而在日本和韩国手游玩家中,这一数字更是降到了 10%。
最初在 2019 年的游戏营销报告中,我们就提到了这种“玩家口味多样化”的趋势,但这次想深入挖掘,而不是点到为止。我们不仅探究了玩家玩各类手游的动机,以及他们的需求当前是否得到满足,还调研了社群互动在不同类别手游中发挥的作用、玩家喜欢看到的广告类型以及各类游戏适合采用的变现模式,从中获得了宝贵的洞察资讯。
但是这些发现若不能运用到实际中,就会成为一纸空谈。
那么游戏开发者如何才能利用我们的调研结果,做出更好的游戏呢?这就要用到游戏功能分析了。掌握了相关洞察资讯后,我们得以根据玩家行为找出更受欢迎的玩法和功能。所开展的分析不仅研究了游戏应该包含的基本功能,也分析了各类别中前 20% 畅销游戏中具备的经典功能。
不论您是游戏开发者还是营销人员,我们都希望这份报告能为您带来启发,以实用的资讯帮助您洞悉玩家心态,吸引新老玩家,为广大玩家做出更好的游戏。
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2022-05-31发布时间
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