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【Pangle-Newzoo】2021年益智游戏东西方市场洞察与用户群体分析报告

概述

手机游戏是人们生活中的重要组成部分。2021年,94%的玩家会在移动设备上玩游戏。因为移动端平台的易访问性,这类平台已成为东西方市场最大的游戏平台(以玩家数量衡量)。

更值得关注的是,如果按游戏收益衡量,移动平台也是规模最大的游戏细分市场。据Newzoo预测,移动游戏市场将在2021年带来907亿美元的消费者支出(不包括广告收益),同比增长4.4%。这907亿美元中近64%将在亚太地区产生。事实上,如果以游戏收益为衡量标准,在所有主要的亚洲市场中,移动平台都是收益排行第一的游戏平台。在西方市场,虽然目前主机平台的收益高于移动平台,但是,移动平台在2024年之前将是增长最快的游戏平台

为了更好地了解西方和东方市场在市场动态、消费者行为和商机方面的差异,Pangle和Newzoo联合发

布了一系列手机游戏题材研究报告,对益智角色扮演街机类游戏进行重点分析。在过去的十年中,手游类型衍变迅速。从休闲到核心类型,为满足全球各地手游玩家的不同需求,市场上已涌现出许多新的手游题材。因此,为了最大限度地提高游戏的终身价值(LTV),新的营销和变现策略也应运而生,如推出各类移动广告技术和游戏战斗通行证。

在这些报告中,我们分析了美国英国日本韩国市场表现最好的益智、角色扮演和街机类游戏,并深入研究了这些游戏在西方和东方市场里在游戏设计用户获取用户留存变现策略方面的主要差异。我们还对比了这几类游戏题材在四个主要市场中的玩家群体属性消费者偏好。我们希望Pangle和Newzoo联合撰写的这篇题材研究报告能为游戏开发商和发行商提供富有洞察力的信息,帮助他们了解西方和东方游戏市场的主要差异,在全球发展之路上顺利取得成功。

目录

1. 关于益智类游戏的概述

2. 深度分析主要游戏市场的益智类游戏

3. 关于我们&附录


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2022-08-26发布时间