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【SensorTower】2022年全球IP游戏市场洞察

全球移动IP游戏市场在2018⾄2020年期间较为稳定,年下载量⼀度逼近30亿。随着新冠疫情带来的移动市场增⻓红利逐渐褪去,IP游戏市场于2021年⾸次迎来明显下降,最终下载量为24亿。

2022年前3个季度,全球IP游戏下载量达16亿,其中iOS与Google Play下载量占⽐分别为28.3%、71.7%。

IP游戏⾃2018年⼀直处于收⼊上升期,其在2020年收⼊增⻓表现最为突出,全球增⻓率⾼达24.5%。欧洲与中国⼤陆是同年收⼊增⻓最显著的市场,增⻓率分别为31.1%、32.9%,美国、⽇韩以及东南亚地区收⼊增⻓均成功突破20%。尽管2021年全球IP游戏总收⼊增⻓有所放缓,但仍然超过2020年达到203亿美元。2022年1⽉⾄9⽉期间,IP游戏已获得128亿美元营收,其中苹果市场收⼊贡献⾼达61.7%。

移动游戏市场整体营收表现⼀直处于稳步上升状态,IP游戏亦是如此。2021年全球畅销榜前100游戏合计收⼊⾸次突破460亿美元,其中IP游戏收⼊达到新⾼121亿美元,占⽐26.3%。

2022年1⽉⾄9⽉期间,共24款IP游戏⼊围全球畅销⼿游Top100榜,⽤户总⽀出约75亿美元,收⼊份额为24.1%。由此可⻅,IP游戏仍然是⼿游市场收⼊构成中不容忽视的⼀部分。


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2022-11-17发布时间