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【游戏工委】2022年中国游戏出海情况报告

序言

2022年,中国国内游戏市场因疫情、消费等多重因素影响,用户规模和市场收入均出现了下滑。在国内业务的发展面临瓶颈的情况下,游戏出海已经成为游戏企业业务发展、实现增长的共识。随着《“十四五”数字经济发展规划》《“十四五”文化发展规划》《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》等文件的下发,游戏出海对于经济发展、对外文化贸易、文化传播的重要性与日俱增。为了概括2022年中国游戏出海进程发生的变化,总结游戏出海发展的特点和趋势,展现中国游戏出海的价值,中国音数协游戏工委与伽马数据共同编写了《2022年中国游戏出海情况报告》。

报告描述了中国游戏出海的政策背景和市场背景在2022年发生的新变化,对海外各个主要游戏市场的发展状况进行了概括,并在此基础上对在海外各市场的中国游戏企业情况和产品情况进行了分析,总结了中国游戏出海的发展趋势。报告还通过问卷形式调研了多家出海游戏企业,归纳了目前中国游戏企业出海面临的问题。调研结果显示,中国企业出海面临的问题较为复杂,涉及出海过程中的多个环节,具体包括国际政治经济环境变化、海外法律及政策变化、出海游戏本地化难度高、海外竞争加剧、海外渠道等方面。

此外,报告还对中国游戏出海实现文化传播的方式进行了概括。中国出海游戏在海外主要通过游戏内传播和游戏外传播两种方式实现文化传播。游戏内传播指的是在游戏产品内具有中国文化内容,在游戏过程中进行传播;游戏外传播指的是游戏相关的、在其他平台进行的文化交流。游戏内传播包括了出海游戏在世界观、角色、音乐、美术、运营活动等游戏内容中融入中国文化,游戏外传播包括了海外视频平台、直播平台、用户论坛、电竞赛事、国际展会等传播方式。希望通过本次报告为产业各方推进文化出海提供参考,为出海游戏实现中国文化输出提供帮助。


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2023-03-26发布时间